BLV Engine Sounds
Bring deinen Fahrzeugen einen komplett neuen Klang.
Mit BLV Engine Sounds erhalten Spieler ein modernes Motorsound-Tuning-System für FiveM. Über ein hochwertiges Katalog-UI können Motorsounds gesucht, gefiltert, getestet und installiert werden. Jeder installierte Motorsound wird pro Fahrzeug gespeichert und bleibt dauerhaft mit dem Kennzeichen verbunden.
Das Script eignet sich perfekt für Roleplay-Server, Tuning-Shops, Mechaniker-Betriebe und alle Spieler, die ihren Fahrzeugen mehr Persönlichkeit geben möchten.
Features
Modernes Motorsound-Katalog UI
BLV Engine Sounds kommt mit einem hochwertigen, dunklen Katalog-Interface im Blacklist V Style.
Spieler können Sounds bequem durchsuchen, nach Kategorien filtern, eine Vorschau starten und den gewünschten Motorsound bestellen oder installieren.
Frei konfigurierbare Motorsound-Liste
Die Motorsounds werden über die Config eingetragen und können individuell angepasst werden.
Du kannst vorhandene GTA/FiveM Engine-Audio-Namen oder eigene Addon-Soundpacks verwenden, sofern diese korrekt auf deinem Server eingebunden sind.
Hinweis: Engine Sounds / Soundpacks sind nicht enthalten.
Live-Vorschau
Spieler können einen Motorsound vor der Installation testen.
Beim Klick auf Vorschau wird der ausgewählte Motorsound direkt am Fahrzeug angewendet und der Motor kurz hochgedreht, damit man den Klang sofort wahrnehmen kann.
Speicherung pro Fahrzeug
Installierte Motorsounds werden pro Kennzeichen gespeichert.
Dadurch bleibt der gewählte Sound dauerhaft erhalten, auch nach Neustarts, erneutem Einparken oder späterer Fahrzeugnutzung.
Self-Service oder Mechaniker-Workflow
Das Script kann auf zwei Arten genutzt werden.
Im Self-Service-Modus können Spieler den Motorsound selbst auswählen und installieren.
Im Mechaniker-Workflow übergibt ein Mechaniker dem Kunden einen Katalog. Der Kunde wählt den gewünschten Sound aus, erstellt eine Bestellung und der Mechaniker baut den Motorsound anschließend am Fahrzeug ein.
Werkstatt-Zonen
Der Einbau kann auf definierte Werkstattbereiche beschränkt werden.
Dadurch wird verhindert, dass Motorsounds irgendwo auf der Straße installiert werden, und das Tuning bleibt immersiv im RP eingebunden.
Optionales Billing-System
Im Mechaniker-Workflow kann automatisch eine Rechnung erstellt werden.
Unterstützt werden:
esx_billing
blv_invoice_tablet
Der Preis wird aus dem jeweiligen Sound-Eintrag übernommen.
Multi-Framework Support
BLV Engine Sounds unterstützt mehrere Server-Setups:
ESX
QBCore
Standalone
Das Script erkennt das Framework automatisch oder kann manuell in der Config festgelegt werden.
Target & Inventory Support
Unterstützte Target-Systeme:
ox_target
qb-target
Unterstützte Inventory-Systeme:
ox_inventory
qb-inventory
Optional kann ein Item wie ein Motorsound-Chip genutzt werden, um das Menü zu öffnen.
Mehrsprachig
Das Script enthält bereits deutsche und englische Sprachdateien.
Unterstützte Sprachen:
Deutsch
Englisch
Vorteile
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Modernes Blacklist V UI
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Frei konfigurierbare Motorsound-Liste
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Live-Vorschau direkt am Fahrzeug
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Speicherung pro Kennzeichen
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Self-Service oder Mechaniker-Workflow
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Optionaler Einbau nur in Werkstatt-Zonen
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Optionales Rechnungssystem
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ESX, QBCore und Standalone kompatibel
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ox_target / qb-target Support
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ox_inventory / qb-inventory Support
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Deutsche und englische Sprache
-
Admin-Reset Command
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Performante Synchronisierung für Spieler in der Nähe
Commands
Standardmäßig enthalten:
/enginesound
/enginesoundcatalog
/enginesoundorders
/resetenginesound
/enginesoundclose
/resetenginesoundadmin
Die Commands können in der Config angepasst werden.
Requirements
Erforderlich:
ox_lib
oxmysql
Optional je nach Server-Setup:
es_extended
qb-core
ox_target
qb-target
ox_inventory
qb-inventory
esx_billing
blv_invoice_tablet
Installation
Die Installation ist einfach:
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Resource in den Server einfügen
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SQL importieren
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Config anpassen
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Motorsound-Einträge in der Config hinterlegen
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Optional Soundpacks separat einbinden
-
Optional Item ins Inventory eintragen
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Resource in der
server.cfgstarten -
Werkstatt-Zonen anpassen
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Fertig
Engine Sounds / Soundpacks sind nicht enthalten. Das Script stellt das System, UI, Vorschau, Speicherung und Einbau-Workflow bereit.